洛谷题单:【算法1-1】模拟与高精度(1)

P1042 [NOIP 2003 普及组] 乒乓球

题目背景

国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及。其中 $11$ 分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役。华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白 $11$ 分制和 $21$ 分制对选手的不同影响。在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙。

题目描述

华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在 11 分制和 21$ 分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。

比如现在有这么一份记录,(其中 W 表示华华获得一分,L 表示华华对手获得一分):

$$ \texttt{WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW} $$

在 11分制下,此时比赛的结果是华华第一局 11 比 0 获胜,第二局 11比 0获胜,正在进行第三局,当前比分 1 比 1。而在 21 分制下,此时比赛结果是华华第一局21 比0 获胜,正在进行第二局,比分2 比1。如果一局比赛刚开始,则此时比分为 0比0。直到分差大于或者等于 2,才一局结束。

注意:当一局比赛结束后,下一局立刻开始

输入格式

每个输入文件包含若干行字符串,字符串由大写的 W 、 L 和 E 组成。其中 E 表示比赛信息结束,程序应该忽略 E 之后的所有内容。

输出格式

输出由两部分组成,每部分有若干行,每一行对应一局比赛的比分(按比赛信息输入顺序)。其中第一部分是 11分制下的结果,第二部分是 21分制下的结果,两部分之间由一个空行分隔。

输入输出样例 #1

输入 #1

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWLWE

输出 #1

11:0
11:0
1:1

21:0
2:1

说明/提示

每行至多 25 个字母,最多有 2500 行。

【管理员附注】

本题为非常早期的试题,在测试点中出现了如下两个问题。在洛谷上这两个测试点的疏漏被保留:

  1. 有一个测试点实际上有 2501 行数据。
  2. 有一个测试点的输入数据出现了非 W 、 L 和 E 的字符,不符合输入格式的要求。不过这些字符只出现在 E 字符之后,按题目要求忽略 E 之后的全部字符即可。

    【题目来源】

NOIP 2003 普及组第一题

解析

正如题单的名字,本题的关闭在于理解比赛规则:

  • 一局结束的同时,另一局立即开始:如果最后一局刚好结束,那么最后将再输出一行0:0
  • 一局结束的条件:一方胜利了11/21次且双方胜利次数大于等于2,或是自然结束

所以先思考如何录入数据:

  • 使用while循环,每次读取一个字符
  • 碰到'E'则结束

再思考如何输出:

  • 遍历输入的数据,每读取一位(当前数据发生变化)就要判断是否达到比赛结束的条件
  • 遍历结束的时候,把剩余的分数输出(比赛自然结束)
  • 由于达到条件而结束的比赛一定在倒数第二句,其后面一定还有一局,所以无需任何条件判断,直接输出即可

我的代码

#include
<cstdio>
#include
<cmath>
#include
<string>

int main () {
    //输入
    char temp = '\n' ;
    std::string contest_in ;
    do{
        if(temp!='\n'){
            contest_in += temp ;
        }
        temp = getchar() ;
    }while(temp!='E');

    //逐位读取
    int win=0 , lose=0 ;
    for(char temp : contest_in){
        if(temp=='W'){
            win++ ;
        }
        if(temp=='L'){
            lose++ ;
        }
        if((win>=11 || lose>=11)&&(abs(win-lose)>=2)){
            printf("%d:%d\n",win,lose);
            win = lose = 0 ;
        }
    }

    printf("%d:%d\n",win,lose);

    printf("\n");

    //逐位读取
    win=lose=0 ;
    for(char temp : contest_in){
        if(temp=='W'){
            win++ ;
        }
        if(temp=='L'){
            lose++ ;
        }
        if((win>=21 || lose>=21)&&(abs(win-lose)>=2)){
            printf("%d:%d\n",win,lose);
            win = lose = 0 ;
        }
    }

    printf("%d:%d\n",win,lose);

    printf("\n");
}

P2670 [NOIP 2015 普及组] 扫雷游戏

题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例 #1

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入输出样例 #2

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%的数据,1≤n≤100, 1≤m≤100。

解析

处理输入:

  • 首先声明两个变量,分别来存储行数和列数
  • 然后新建一个二维数组,一级索引表示纵坐标(第几行),二级索引表示横坐标(第几列)
  • 从控制台获取输入,遍历二维数组,将地雷存储为1,无地雷存储为0(数字化管理)

程序主体:

  • 对于每一个位置,我们要计算其一周上有多少1,重点在于不是所有元素的周围都有8个元素,需要处理边界
  • 声明top,bottom,left,right来表示元素是否在边界上,1表示该边界是安全的,可以访问,0表示该元素处于边界,不可以继续访问,否则将导致数组越界
  • 根据top,bottom,left,right来决定需要读取哪几个位置上的元素,遇到1则count++
  • 将count存储在一个新的二位数组中

处理输出:

  • 遍历二维数组的每一个元素
  • 若该位置是地雷,则输出*
  • 否则输出上面计算出的count

我的代码

#include 
<cstdio>

int main () {
    //处理输入
    int n,m ;
    scanf("%d %d",&n,&m);
    int map_in[n][m];
    int map_out[n][m];
    char temp ;
    getchar();
    for(int i = 0 ;i<n ; i++ ){
        for(int j = 0 ;j<m ; j ++){
            scanf("%c",&temp);
            map_in[i][j] = temp=='*' ? 1:0 ;
        }
        getchar();
    }

    //计算输出
    int left,right,top,bottom,count ;
    for(int i = 0 ;i<n ; i++ ){
        if(i>0){
            top = 1 ;
        }else{
            top = 0 ;
        }
        if(i<n-1){
            bottom = 1 ;
        }else{
            bottom = 0 ;
        }
        for(int j = 0 ;j<m ; j ++){
            count = 0 ;
            if(j>0){
                left = 1 ;
            }else{
                left = 0 ;
            }
            if(j<m-1){
                right = 1 ;
            }else{
                right = 0 ;
            }
            if(top){
                if(map_in[i-1][j]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(bottom){
                if(map_in[i+1][j]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(left){
                if(map_in[i][j-1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(right){
                if(map_in[i][j+1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(top && left){
                if(map_in[i-1][j-1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(bottom && left){
                if(map_in[i+1][j-1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(top && right){
                if(map_in[i-1][j+1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            if(bottom && right){
                if(map_in[i+1][j+1]){
                    count ++ ;
                }
            }
            map_out[i][j] = count ;
        }
    }

    //打印输出
    for(int i = 0 ;i<n ; i++ ){
        for(int j = 0 ;j<m ; j ++){
            if(map_in[i][j]==1){
                printf("*");
            }else{
                printf("%d",map_out[i][j]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

P1563 [NOIP 2016 提高组] 玩具谜题

题目背景

NOIP2016 提高组 D1T1

题目描述

小南有一套可爱的玩具小人,它们各有不同的职业。

有一天,这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外。

这时 singer 告诉小南一个谜题:“眼镜藏在我左数第 3 个玩具小人的右数第 1 个玩具小人的左数第 2 个玩具小人那里。”

小南发现,这个谜题中玩具小人的朝向非常关键,因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的:面朝圈内的玩具小人,它的左边是顺时针方向,右边是逆时针方向;而面向圈外的玩具小人,它的左边是逆时针方向,右边是顺时针方向。

小南一边艰难地辨认着玩具小人,一边数着:

singer 朝内,左数第 3 个是 archer。

archer 朝外,右数第 1 个是 thinker。

thinker 朝外,左数第 2 个是 writer。

所以眼镜藏在 writer 这里!

虽然成功找回了眼镜,但小南并没有放心。如果下次有更多的玩具小人藏他的眼镜,或是谜题的长度更长,他可能就无法找到眼镜了。所以小南希望你写程序帮他解决类似的谜题。这样的谜题具体可以描述为:

有 n个玩具小人围成一圈,已知它们的职业和朝向。现在第 1个玩具小人告诉小南一个包含 m条指令的谜题,其中第 z$ 条指令形如“向左数/右数第 s 个玩具小人”。你需要输出依次数完这些指令后,到达的玩具小人的职业。

输入格式

输入的第一行包含两个正整数 n,m,表示玩具小人的个数和指令的条数。

接下来 n 行,每行包含一个整数和一个字符串,以逆时针为顺序给出每个玩具小人的朝向和职业。其中 0 表示朝向圈内,1 表示朝向圈外。保证不会出现其他的数。字符串长度不超过 10且仅由英文字母构成,字符串不为空,并且字符串两两不同。整数和字符串之间用一个空格隔开。

接下来 m 行,其中第 i 行包含两个整数 a_i,s_i,表示第 i 条指令。若 a_i=0,表示向左数 s_i 个人;若 a_i=1,表示向右数 s_i 个人。 保证 a_i 不会出现其他的数,s_i < n。

输出格式

输出一个字符串,表示从第一个读入的小人开始,依次数完 m 条指令后到达的小人的职业。

输入输出样例 #1

输入 #1

7 3
0 singer
0 reader
0 mengbier 
1 thinker
1 archer
0 writer
1 mogician 
0 3
1 1
0 2

输出 #1

writer

输入输出样例 #2

输入 #2

10 10
1 C
0 r
0 P
1 d
1 e
1 m
1 t
1 y
1 u
0 V
1 7
1 1
1 4
0 5
0 3
0 1
1 6
1 2
0 8
0 4

输出 #2

y

解析

  • 值得注意的是,左数/右数和朝内/朝外共同决定了向量的方向
  • 可以把向量规定为顺势针和逆时针,那么,只要把数数的方向和朝向相乘即可
  • 题干中0表示朝向圈内,1表示朝向圈外,那么我们规定朝向圈内是-1,朝向圈外是1,左数记为-1,右数记为1
  • 那么1就是顺时针,-1就是逆时针
  • 但是题目给的顺序是逆时针,所以反转一下,逆时针为正

我的代码

#include
<cstdio>
#include
<string>
#include
<iostream>

int main () {
    //处理输入:n是人数,m是指令的条数
    int n,m ;
    std::cin>>n>>m;
    //处理小人输入,数组towards代表朝向,names代表名称
    int towards[n];
    std::string names[n];
    for(int i = 0 ; i<n ; i++ ){
        std::cin>>towards[i]>>names[i];
        //标准化towards
        towards[i] = towards[i]==0?-1:1;
    }
    //处理指令输入,command代表处理后的指令,towards_cmd代表指令朝向
    int command[m] ;
    int towards_cmd[m];
    int now_p = 0 ;
    for(int i = 0 ; i<m ; i++){
        std::cin>>towards_cmd[i]>>command[i];
        //标准化towards_cmd
        towards_cmd[i] = towards_cmd[i]==0?-1:1;
        command[i] = towards_cmd[i]*towards[now_p]==1?(-command[i]):command[i] ;
        //按照command[i]执行,得到新的now_p(保证为正)
        now_p+=(command[i]+n) ;
        //now_p可能是越界的,调整now_p
        now_p = now_p%n;
    }

    //现在的now_p在正确的位置上了,输出
    std::cout<<names[now_p];
}
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇